A

ActiveX

Tecnología creada por la empresa Microsoft que brinda un entorno de programación para permitir la interacción y la personalización de los sitios Web

Agente (agent)

Pequeño programa inteligente que facilita la operatoria del usuario. Un ejemplo de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los programas modernos.

Ancho de banda (bandwidth)

Término técnico que determina el volumen de información que puede circular por un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de una conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso; más personas pueden utilizar el mismo medio simultáneamente. Se mide en hertz o bps (bits por segundo), por ejemplo 32 Kbps, 64 Kbps, 1 Mbps, etc.

ANSI (American National Standards Institute, Instituto Americano de Normas)

Organización que desarrolla y aprueba normas de los Estados Unidos. Participó en la creación de gran parte de los estándares actualmente en uso en Internet ( http://www.ansi.org ).

Applet (programa)

Pequeño programa hecho en lenguaje Java.

Archie

Herramienta que permite localizar archivos en Internet, creada en Montreal por la Universidad de McGill. Un server de Archie (hay muchos distribuidos por toda Internet) mantiene una base de datos con la ubicación de varios miles de archivos en la Red. Actualmente el sistema sigue la pista a cerca de 1,5 millón de archivos en 900 lugares de almacenamiento. En desuso a partir de la aparición de la World Wide Web.

ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolución de Direcciones)

Un protocolo de resolución de direcciones electrónicas en números IP que corre en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.

ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork, Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados)

Red de computadoras pionera, fundada por DARPA, una agencia de investigación del Gobierno norteamericano. Base fundamental para el desarrollo de lo que luego sería Internet.

ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código Americano Normado para el Intercambio de Información)

Conjunto de caracteres, letras y símbolos utilizados en todos los sistemas de computadoras de cualquier país e idioma. Permite una base común de comunicación. Incluye las letras normales del alfabeto, pero excluye la ñ y toda letra acentuada. Cada símbolo posee un número asignado que es común en todos los países. Los números van de 0 a 127. Del 128 al 255 cada idioma puede agregar otros símbolos necesarios para su propio lenguaje.

Attachment (adjunto)

Se llama así a un archivo de datos (por ejemplo una planilla de cálculo o una carta de procesador de textos) que se envía junto con un mensaje de correo electrónico. Para que el documento pueda viajar, debe ser codificado de alguna manera, ya que el e-mail sólo puede transportar códigos ASCII. Entre los formatos de codificación más difundidos están el UUENCODE, MIME y BinHex.

Authoring (autoría)

Actividad de crear contenido para la Web en HTML. El Webmaster, o administrador de un sitio Web, es en general el responsable de la autoría de su contenido.

Avatar

Originariamente figura humana de un dios en la mitología hindú. Identidad ficticia, representación física (cara y cuerpo) de una persona conectada al mundo virtual de Internet. Muchas personas construyen su personalidad digital y luego se encuentran en servers determinados (por ejemplo, en Chats) para jugar o charlar con otros.

 

B

Backbone (columna vertebral)

Conexión de alta velocidad que une computadoras encargadas de hacer circular grandes volúmenes de información. Los backbones conectan ciudades o países y constituyen la estructura fundamental de las redes de comunicación. Las Redes WAN y los ISPs utilizan backbones para interconectarse.

Backdoor (o trapdoor, puerta trasera o puerta trampa)

Sección oculta de un programa, que sólo se pone en funcionamiento si se dan condiciones muy particulares en el programa (por ejemplo, se ingresa una determinada clave, o se presionan juntas varias teclas determinadas del teclado). Son creadas por los programadores para situaciones particulares, por ejemplo tener accesos especiales a la información diferentes a los de un usuario común.

Bang (!)

Del sistema operativo UNIX. Un tipo particular de notación, utilizado antiguamente para indicar las direcciones electrónicas, previo a la existencia de los DNS. Una dirección en notación Bang podría ser, por ejemplo, canopus.com.ar!iworld.com.ar!server.

Bang Path (Camino de bangs)

Del UNIX. Un camino de puntos (servers) por los que un mensaje debía pasar para llegar a su destinatario. Son los antecesores del sistema de DNS. Aún utilizado ocasionalmente para direcciones UUCP.

Banner

Aviso publicitario que ocupa parte de una página Web, en general ubicado en la parte superior, al centro. Haciendo un click sobre él, se puede llegar al sitio del anunciante. De este modo, los banners en general se cobran en base a los click-throughs que se obtienen.

BBS (Bulletin Board System, Sistema de mensajería, también llamado erróneamente Base de Datos)

Sistema computarizado de intercambio de datos entre un grupo de personas que comparten una misma zona geográfica, donde archivos, mensajes y otra información útil pueden ser intercambiados entre los usuarios. Normalmente se trata de sistemas amateur; son los antecesores aislados de Internet. La mayor de las redes mundiales que comunica a los BBSs se llama Fidonet.

Binhex

Estándar para la codificación de datos bajo plataforma Macintosh, utilizado para enviar archivos adjuntos. Similar en concepto al MIME y al Uuencode.

Bookmark (señalador o favoritos)

La sección de menú de un navegador donde se pueden almacenar los sitios preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un simple click desde un menú.

Bombas Lógicas

Este suele ser el procedimiento de sabotaje mas com£nmente utilizado por

empleados descontentos. Consiste en introducir un programa o rutina que en

una fecha determinada destruir o modificara la informaci¢n, o provocara el

cuelgue del sistema.

Boolean (booleana)

Lógica simbólica que se utiliza para expresar la relación entre términos matemáticos. Su base lógica puede ser extendida para analizar la relación entre palabras y frases. Los dos símbolos más usuales son AND (y) y OR (o). Se utilizan para estrechar las búsquedas de temas en los Buscadores de la Web.

Bottleneck (cuello de botella)

Embotellamiento de paquetes de datos (información) que circulan por una conexión; causa demoras en la comunicación.

Bots

Abreviatura de robots. Son programas muy particulares, inteligentes y autónomos que navegan por el ciberespacio esquivando maniobras para detenerlos. Los bots son sumamente ingeniosos y capaces de reaccionar según la situación. No necesariamente son benignos: sólo obedecen las órdenes de sus creadores. Muy utilizados para causar caos en los Chats.

Boxing

Uso de aparatos electronicos o electricos (Boxes) parahacer phreacking.

Browser/Web browser (navegador o visualizador)

Programa que permite leer documentos en la Web y seguir enlaces (links) de documento en documento de hipertexto. Los navegadores hacen pedidos de archivos (páginas y otros) a los servers de Web según la elección del usuario y luego muestran en el monitor el resultado del pedido en forma multimedial. Entre los más conocidos se encuentran el Netscape Navigator, Microsoft Explorer y Mosaic. El primer navegador se llamó Line Mode Browser, pero el primer navegador en cuanto a difusión fue Mosaic. Usualmente, a los navegadores se les agrega plug-ins para aumentar sus capacidades.

Bug

Un error o un programa o en un equipo. Se habla de BUG si es un error de dise¤o, no cuando la falla es provocada por otra cosa.

Buscador (Search Engine, mal llamado motor de búsqueda)

Herramienta que permite ubicar contenidos en la Red, buscando en forma booleana a través de palabras clave. Se organizan en buscadores por palabra o índices (como Lycos o Infoseek) y buscadores temáticos o Directories (como Yahoo!). Dentro de estas dos categorías básicas existen cientos de buscadores diferentes, cada uno con distintas habilidades o entornos de búsqueda (por ejemplo, sólo para médicos, para fanáticos de las mascotas o para libros y revistas).

Blue Box

Aparato (o programa de computadora) que emite tonos multifrecuencias que permiten controlar las centrales telefonicas. Se usa para lograr comunicaciones gratuitas, entre otras cosas.

 

C

Cablemódem

Dispositivo que permite conectar una computadora a Internet a través de la conexión de coaxil de la televisión por cable. No es realmente un módem ya que no debe modular/demodular porque el sistema es puramente digital. Se perfila como una de las posibilidades de conexión que resolverían la problemática del limitado ancho de banda que se puede obtener a través de una conexión telefónica. Ver DirectPC.

Cache

Almacenamiento intermedio o temporario de información. Por ejemplo, un navegador posee un cache donde almacena las últimas páginas visitadas por el usuario y, si alguna se solicita nuevamente, el navegador mostrará la que tiene acumulada en lugar de volver a buscarla en Internet. El término se utiliza para denominar todo depósito intermedio de datos solicitados con mayor frecuencia. Ver Proxy.

Carding

Uso ilegitimo de las tarjetas de credito, o sus numeros, pertenecienes a otras personas. Se relaciona mucho con el hacking,porque para conseguir numeros de tarjetas de creditos, una de lasmejores maneras es el hacking.

Cardinf

Arte de abusar de targetas de credito

Callin Card

Tarjeta de credito emitida por una compa¤ia telefonica que permite hacer llamdas y pagarlas despues.

Caller-ID

Es la informacion sobre tu llamada, que recibe la personaa la que estas llamando. Contiene la informacion de tu area (la centrlaita* que te corresponde) y el numero de telefono desde donde llamas. Si eltelefono al que llamas esta preparado para detectar tu caller-id, esenumero aparecera en su display incluso antes de descolgar. (Los que tengan un modelo moderno de telefono movil, sabran de que hablo)Con lo cual se acabo tu anonimato. Parece ser que los ordenadores deinfovia, estan preparados para pasar esta informacion, automaticamntea tu servidor. Esto en teoria sirve para evitar las estafas a los proveedoresy que mas de una persona use la misma cuenta, pero esto es una excusa.Varios de nosotros hemos comprobado que en la mayoria de los servidores (arrakis, ctv, etc...) es posible que varias personas a la vez puedanusar la misma cuenta, sin preocuparse. En realidad este sistema es otrade las estrategias de telefonica para coartar nuestra libertad y nuestroanonimato.

CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, Consejo Europeo de Investigación Nuclear)

Ubicada en la cuidad de Ginebra, es la organización que fue cuna de la World Wide Web. Tim Berners-Lee, uno de los padres de la Web, trabajaba en este instituto cuando tuvo esta original idea. ( http://www.cern.ch )

CGI (Common Gateway Interface, Interfaz Común de Intercomunicación)

Conjunto de medios y formatos para permitir y unificar la comunicación entre la Web y otros sistemas externos, como las bases de datos. Similar al ActiveX.

Chat

Sistema de conversación en línea que permite que varias personas de todo el mundo conversen en tiempo real a través de sus teclados. Existen varios sistemas de chat, uno de los más difundidos es el IRC.

Click-throughs

Sistema de medición que almacena la cantidad de veces que un cliente potencial hace click en un banner de publicidad y visita el sitio del anunciante. Utilizado como métrica para la venta de espacios de publicidad en los sitios Web.

Client side CGI script

Script CGI que se ejecuta/corre en el cliente. Ver Server side CGI script.

Cliente (Client)

Computadora o programa que se conecta a servidores para obtener información. Un cliente sólo obtiene datos, no puede ofrecerlos a otros clientes sin depositarlos en un servidor. La mayoría de las computadoras que las personas utilizan para conectarse y navegar por Internet son clientes.

Cliente/Servidor (Client/Server)

Sistema de organización de interconexión de computadoras según el cual funciona Internet, así como otros tantos sistemas de redes. Se basa en la separación de las computadoras miembros en dos categorías: las que actúan como servidores (oferentes de información) y otras que actúan como clientes (receptores de información).

Cookies (galletitas)

Pequeños archivos con datos que algunos sitios Web depositan en forma automática en las computadoras de los visitantes. Lo hacen con el objetivo de almacenar allí información sobre las personas y sus preferencias. Por ejemplo, la primera vez que un navegante visita un site y completa algún formulario con sus datos y perfil, el sistema podrá enviarle una cookie al asignarle una identificación. Cuando el usuario retorne, el sitio Web pedirá a la computadora cliente la cookie y, a través de ella, lo reconocerá.

Cortafuego (Firewall)

Computadora que registra todos los paquetes de informacion que entran en una compa¤ia para, una vez verificados, derivarlos a otra que tiene conexion interna y no recibe archivos que no provengan de aquella.

Cracker

Persona que se especializa en violar medidas de seguridad de una computadora o red de computadoras, venciendo claves de acceso y defensas para obtener información que cree valiosa. El cracker es considerado un personaje ruin y sin honor, a diferencia del hacker.

Cross-platform (multi-plataforma)

Programa o dispositivo que puede utilizarse sin inconvenientes en distintas plataformas de hardware y sistemas operativos. Un programa en lenguaje Java posee esta característica.

CSLIP (Compressed Serial Line Internet Protocol, Protocolo Internet Comprimido para Líneas Seriales)

Una variante comprimida del protocolo SLIP, que permite una conexión vía módem más rápida.

Cybermoney (ciberdinero)

Formas de pago virtuales alternativas que se están desarrollando en Internet. En este momento, la falta de mecanismos de pago que garanticen el intercambio de dinero es la principal barrera para el desarrollo del comercio electrónico. Actualmente, existen distintas alternativas en experimentación como CyberCash, Cybercoin y los mecanismos para el pago de sumas muy pequeñas, llamados micropagos.

Cyberspace (ciberespacio)

Es la denominación del espacio virtual (no físico) donde las personas se reúnen en Internet. También denomina a la cultura, usos y costumbres de la comunidad electrónica. Término inventado por el escritor de ciencia ficción William Gibson, en su obra Neuromancer. Ver Netiquette.

 

D

DARPA (Defense Advanced Research Project Agency, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados)

Una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Creadores de la red ARPANet que años más tarde se convertiría en Internet.

Datagram (datagrama)

Conjunto de datos de características específicas. Paquetes de datos que viajan por una red.

Default (acción por omisión)

Opción que un programa asume si no se especifica lo contrario. También llamado "valores predeterminados".

Dial-in

Conexión a Internet que se establece a través de un módem y una línea telefónica. A cada usuario se le asigna un número IP dinámico, es decir, un número otorgado sólo durante la comunicación. Para establecer la conexión se utiliza algún estándar adecuado, como por ejemplo el PPP, SLIP o CSLIP.

Dial-up

Término actualmente utilizado como sinónimo de dial-in. Anteriormente definía una conexión a Internet donde no se asignaba número IP.

Dirección electrónica (electronic address)

Serie de caracteres que identifican unívocamente un servidor, una persona o un recurso en Internet. Se componen de varias partes de longitud variable. Las direcciones son convertidas por los DNS en los números IP correspondientes para que puedan viajar por la Red.

Directory

Buscador organizado por temas.

DirectPC

Nueva forma de conexión a Internet, basada en el uso de una antena satelital conectada a la computadora durante las 24 horas. Se perfila como una de las posibilidades de comunicación que resolverían la problemática del limitado ancho de banda que se puede obtener en una conexión telefónica. Ver Cablemódem.

DNS (Domain Name System/Server, servidor de nombres de dominios)

Sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las direcciones electrónicas de Internet en la dirección IP correspondiente y viceversa. Componen la base del funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizados jerárquicamente. Ver Internic, ARP.

DoD(Department of Defense, Departamento de Defensa de los Estados Unidos)

Una de sus agencias -DARPA- fue la responsable de la invención de la red Internet.

Download

Es el proceso de bajar (traer) un archivo desde algún lugar en la Red a la computadora de un usuario. Ver Up-load, el proceso inverso.

Dynamic IP (IP dinámico)

Se dice así cuando el número IP de una computadora conectada a un proveedor de servicio vía dial-in es otorgado en el momento de la conexión en lugar de ser un número fijo.

 

E

EFF (Electronic Frontier Foundation)

Organismo civil sin fines de lucro de Internet. Su objetivo es: "Civilizar la frontera electrónica, hacerla útil no sólo para la elite técnica, sino también para el resto de la humanidad, y lograr esto conservando las mejores tradiciones de nuestra sociedad: el flujo libre y abierto de información y comunicación" (EFF Mission Statement, abril de 1990). Más datos en http://www.eff.org .

E-mail (electronic mail o correo electrónico)

Servicio de Internet que permite el envío de mensajes privados (semejantes al correo común) entre usuarios. Basado en el SMTP. Más rápido, económico y versátil que ningún otro medio de comunicación actual. También utilizado como medio de debate grupal en las mailing lists.

Emoticons (o Smilies)

Conjunto de caracteres gráficos que sirven para demostrar estados de ánimo en un medio escrito como el e-mail. Por ejemplo, los símbolos :-), vistos de costado, muestran una cara sonriente y pueden significar chiste, o buenos deseos.

Enlaces (links)

Conexiones que posee un documento de la Web (escrito en HTML). Un enlace puede apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo site; también a otro site, a un gráfico, video o sonido. Ver Hipertexto.

Encriptación (Encryption)

Método para convertir los caracteres de un texto de modo que no sea posible entenderlo si no se lo lee con la clave correspondiente. Utilizado para proteger la integridad de información secreta en caso de que sea interceptada. Uno de los métodos más conocidos y seguros de encriptación es el PGP.

E-ZINE (Electronic Magazine)

Revista electrónica, en general amateur, sobre cualquier tema. Han proliferado debido a que Internet es posiblemente el medio más económico que permite acceder a la mayor cantidad de lectores disponible en la actualidad. Una variada lista de e-zines es la de John Labovits, disponible en http://www.meer.net/johnl/e-zine-list/index.html .

 

F

FAQ(Frequently Asked Questions, Preguntas Frecuentes)

Conjunto de preguntas y respuestas habituales sobre un tema determinado. Utilizadas para despejar las dudas de los neófitos.

Farming, farm server

Servidor externo que se alquila para alojar información y ponerla a disposición de los navegantes de la Red. Sinónimo de Hosting.

Fidonet

La red que intercomunica a la mayor cantidad de BBSs amateurs del mundo, nacida en 1982. Reúne a unas 30 mil personas.

Finger

Comando que permite obtener información sobre una persona en la Red (por ejemplo, dirección de e-mail, dirección postal, hobbies), buscando ciertos datos que ésta pudo dejar en un formulario de consulta.

Firewall (pared a prueba de fuego)

Conjunto de programas de protección y dispositivos especiales que ponen barreras al acceso exterior a una determinada red privada. Es utilizado para proteger los recursos de una organización de consultas externas no autorizadas.

Flame (llamarada)

Ataque personal insultante. Mensaje de correo electrónico ofensivo.

Frame (cuadro, marco)

Instrucciones en el lenguaje HTML (utilizado para diseñar las páginas Web); una forma de dividir la pantalla del navegante en varias zonas, cada una con autonomía de movimiento. Por ejemplo, se puede dividir una pantalla de modo que haya un frame vertical que ocupe el lado izquierdo de la pantalla durante toda la navegación, que contenga el menú de un sitio Web. Los frames son un agregado al HTML estándar inventado por la empresa Netscape y luego adoptados como norma.

Frame-relay

Tecnología de transporte de datos por paquetes muy utilizada en las conexiones por líneas dedicadas.

Freeware

Política de distribución gratuita de programas. Utilizada para gran parte del software de Internet. En general, estos programas son creados por un estudiante o alguna organización (usualmente una Universidad) con el único objetivo de que mucha gente en el mundo pueda disfrutarlos. No son necesariamente sencillos: muchos de ellos son complejos y han llevado cientos de horas de desarrollo. Ejemplos de freeware son el sistema operativo Linux (un Unix) o el PGP (Pretty Good Privacy, un software de encriptación), que se distribuyen de este modo.

FTP (File Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Archivos)

Es un servicio de Internet que permite transferir archivos (upload y download) entre computadoras conectadas a Internet. Método por el cual la mayoría del software de Internet es distribuido.

Full-Duplex

Característica de un medio de comunicación por el que se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. Ver half-duplex.

FYI (For your information, para su información)

Documentos de distribución destinados a hacer públicas ciertas decisiones, cambios o novedades de Internet. Son más informativos que los RFCs.

 

H

Hacker

Experto técnico en algún tema relacionado con comunicaciones o seguridad; de alguna manera, es también un gurú. Los hackers suelen dedicarse a violar claves de acceso por pura diversión, o para demostrar falencias en los sistemas de protección de una red de computadoras, casi como un deporte. Los hackers son muy respetados por la comunidad técnica de Internet, a diferencia de los crackers.

Half-Duplex

Característica de un medio de comunicación por la cual no se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. A diferencia del full-duplex, se debe esperar que una parte termine de transmitir para poder enviar información por el mismo medio. En cierta forma, hablar por teléfono es un proceso de comunicación half-duplex, donde por momentos se habla y por momentos se escucha, pero donde se hace difícil establecer una comunicación si los dos participantes hablan a la vez.

Hardware

Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la impresora o el disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que una máquina funcione. Es necesario, además, instalar un Software adecuado.

Hipermedia

Combinación de hipertexto y multimedia. Uno de los grandes atractivos de la Web.

Hipertexto

Concepto y término inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un famoso visionario de la informática que investigó durante 25 años, las posibilidades de interacción entre las computadoras y la literatura. Uno de los conceptos básicos para el desarrollo de la WWW. El hipertexto es una forma diferente de organizar información. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a través de los enlaces (con un simple click sobre las palabras subrayadas y en negrita), permite que los navegantes busquen información de su interés en la Red, guiándose por un camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy difundidos, como la Ayuda de Windows o las enciclopedias en CD-ROM, están organizadas como hipertextos.

Hit (acceso o pedido)

Unidad de medición de accesos a determinado recurso. Forma de registrar cada pedido de información que un usuario efectúa a un server. Por ejemplo, en el caso de un sitio Web, la solicitud de cada imagen, página y frame genera un hit. Por lo tanto, para conocer en realidad cuántos accesos hubo, debe dividirse la cantidad de hits por la cantidad de objetos independientes (texto, frames e imágenes) que una página contiene, o usar un contador de accesos.

Home page (página principal o de entrada)

Página de información de la Web, escrita en HTML. En general, el término hace referencia a la página principal o de acceso inicial de un site.

Hostname (nombre de un host)

Denominación otorgada por el administrador a una computadora. El hostname es parte de la dirección electrónica de esa computadora, y debe ser único para cada máquina conectada a Internet.

HTML (HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcado de Hipertextos)

Lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a simplificar la escritura de documentos estándar. Es la base estructural en la que están diseñadas las páginas de la World Wide Web. Su definición está a cargo del Web Consortium.

HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

Es el mecanismo de intercambio de información que constituye la base funcional de la World Wide Web.

Hyperdocuments (Hiperdocumentos)

Documento que tiene estructura de hipertexto, pero contiene además referencias a objetos multimediales (como sonidos, imágenes, videos).

Hyperlink

Enlace entre dos nodos de un hipertexto.

 

I

IAB (Internet Activities Board, Panel de Actividades de Internet)

Comité coordinativo creado para el diseño, ingeniería y administración de Internet. Supervisa al IETF.

IANA (Internet Assigned Numbers Authory, Autoridad de Asignación de Números de Internet)

Organismo que asigna los números IP a las instituciones que desean participar de Internet. Actualmente funciona junto a Internic.

IETF (Internet Engineering Taskforce. Fuerza de trabajo de Ingeniería de Internet)

Gran comunidad abierta de ingenieros, operadores, vendedores e investigadores cuyo propósito es coordinar la operación, administración y evolución de Internet. Más datos en http://www.ietf.org

Ingenieria Social

Convencer a alguien, por diversos medios, para que nos facilite informacion util para hackear, o para que haga algo que nos beneficie. (No solo al hackear)

IMO (In My Opinión, En Mi Opinión)

Una de las siglas utilizadas en los mensajes de Internet. También IMHO (In My Humble Opinion, En Mi Humilde Opinión).

Impressions (visualizaciones)

Unidad de medida que verifica cuántas veces un navegante ve un determinado banner de publicidad.

Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence o AI)

Rama de la computación que analiza la computadora y sus posibilidades de poseer inteligencia. La IA estudia las habilidades inteligentes de razonamiento, capacidad de extracción de conclusiones y reacciones ante nuevas situaciones de las computadoras y sus programas. El razonamiento es parecido al del cerebro humano (no es lineal, se aprende de cada situación). Existen dos ramas de la IA: la fuerte (strong) sostiene que llegará el día en que puedan construirse programas que sean realmente inteligentes y computadoras pensantes. La débil (weak) considera que las computadoras sólo pueden ser diseñadas para convertirse en importantes herramientas para modelar y simular el pensamiento humano.

Interface (Interfaz)

Cara visible de los programas. Interactúa con los usuarios. La interface abarca las pantallas y su diseño, el lenguaje usado, los botones y los mensajes de error, entre otros aspectos de la comunicación computadora/persona.

Internet Adress

Sinónimo de número IP. Número asignado que identifica a un server en Internet. Está compuesto por dos o tres partes: número de red, número opcional de sub-red y número de host. Ver direcciones electrónicas, DNS.

Internet Worm

Programa similar a un virus de computadora creado por Robert Morris, un estudiante de Cornell University que fue famoso en 1988. El Worm se aprovechó de una falla de seguridad de un programa de e-mail muy utilizado y causó desastres al reproducirse sin límite, infectando y luego dejando catatónicas a la mayor parte de las computadoras conectadas a Internet. El pánico causado por el virus fue tan grande que generó el nacimiento de varios organismos dedicados a investigar las fallas de seguridad de los programas.

Internets

La red de computadoras más extendida del planeta, que conecta y comunica a más de 50 millones de personas. Nació a fines de los años sesenta como ARPANet y se convirtió en un revolucionario medio de comunicación. Su estructura técnica se basa en millones de computadoras que ofrecen todo tipo de información. Estas computadoras, encendidas las 24 horas, se llaman servidores y están interconectadas entre sí en todo el mundo a través de diferentes mecanismos de líneas dedicadas. Sin importar qué tipo de computadoras son, para intercomunicarse utilizan el protocolo TCP/IP. Las computadoras que utilizan las personas para conectarse y consultar los datos de los servidores se llaman clientes, y acceden en general a través en un tipo de conexión llamado dial-in, utilizando un módem y una línea telefónica.

Internet

Denomina un grupo interconectado de redes locales, que utilizan un mismo protocolo de comunicación.

InterNIC (Internet Network Information Centre, Centro de Información de Red de Internet)

Centro de información que almacena documentos de Internet: RFCs y borradores de documentos. Organismo que se ocupa de otorgar grupos de números IP y direcciones electrónicas a cada organización que desee conectarse a Internet, garantizando que sean únicas. Más datos en http://www.internic.net .

Intranet

Utilización de la tecnología de Internet dentro de la red local (LAN) y/o red de área amplia (WAN) de una organización. Permite crear un sitio público donde se centraliza el acceso a la información de la compañía. Bien utilizada, una intranet permite optimizar el acceso a los recursos de una organización, organizar los datos existentes en las PCs de cada individuo y extender la tarea colaborativa entre los miembros de equipos de trabajo. Cuando una intranet extiende sus fronteras mas allá de los límites de la organización, para permitir la intercomunicación con los sistemas de otras compañías, se la llama Extranet.

IP (Internet Protocol)

Protocolo de Internet definido en el RFC 791. Confirma la base del estándar de comunicaciones de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información. Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentos del mensaje lleguen a su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.

IP Número o dirección (IP address)

Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router, etc.) conectado a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de cuatro números, y cada uno de ellos puede ser de 0 a 255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado a la 4 números para asignar a las computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan en clases. Para convertir una dirección IP en una dirección electrónica humana (por ejemplo, www.iworld.com.ar ) se utilizan los DNS.

IPv6 (IP versión 6)

Propuesta para aumentar los números IP disponibles, utilizando seis grupos de números en lugar de cuatro. Probablemente sea válido a partir de 1998. Más información sobre este nuevo estándar en http://www.cis.ohio-state.edu/htbin/rfc/rfc1885.html .

IP spoofing

Tipo de ataque en el que un sistema asume la direcci¢n IP de otro para suplantarlo.

IP splicing/ Hijacking

Se produce cuando un atacante consigue interceptar una sesi¢n ya establecida. Por ejemplo: El atacante espera a que la victima se dentifique ante el sistema y tras ello le suplanta como usuario autorizado.

IRC (Internet Relay Chat)

Uno de los sistemas más populares de charlas interactivas (chats) de múltiples usuarios vía Internet. Permite que miles de personas de todo el mundo se reúnan a "conversar" simultáneamente en forma escrita.

IRTF (Internet Research Taskforc, Equipo de Investigación de Internet)

Comunidad de investigadores de redes, generalmente enfocados a Internet. Dedicados al avance tecnológico de la Red y asociados a la ISOC.

ISDN (Integrated Sevices Data Network, Red Digital de Servicios Integrados)

Tecnología rápida de conexión para líneas dedicadas y transmisión de datos. Se utiliza para tener acceso a Internet o a una videoconferencia. Si bien esta tecnología existe hace varios años, aún se encuentra poco difundida.

ISOC (Internet Society, Sociedad Internet)

Asociación civil sin fines de lucro integrada por profesionales, técnicos, investigadores y gente interesada en colaborar en la difusión, desarrollo y organización de la comunidad Internet. Esta constituida por capítulos (chapters), es decir, asociaciones regionales. Para más información http://www.isoc.org

ISP (Internet Service Provider, Proveedor de servicios de Internet)

 

J

Java

Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems. Desde su aparición, Java se perfila como un probable revolucionario de la Red. Como lenguaje es simple, orientado a objetos, distribuido, interpretado, robusto, seguro, neutral con respecto a la arquitectura, portable, de alta performance, multithreaded y dinámico. Java es un lenguaje de programación, un subset seguro de C++. Subset, porque algunas instrucciones (como las que tienen que ver con la administración de memoria) no se pueden usar. Seguro, porque agrega características de seguridad a los programas. Un applet de Java se baja automáticamente con la página Web y es compilado y ejecutado en la máquina local. Permite, entre otras cosas, agregar animación e interactividad a una página Web, pero su característica más importante es que un programa escrito en Java puede correr en cualquier computadora. Para más datos http://java.sun.com .

Javascript

Lenguaje de scripts para utilizar en páginas Web desarrollado por Netscape. Permite aumentar la interactividad y la personalización de un sitio.

 

L

LAN (Local Area Network, Red de Area Local)

Red de computadoras interconectadas, distribuida en la superficie de una sola oficina o edificio. También llamadas redes privadas de datos. Su principal característica es la velocidad de conexión. Ver WAN y MAN.

Línea dedicada (Leased line)

Forma de conexión a Internet (con acceso las 24 horas) a través de un cable hasta un proveedor de Internet. Esta conexión puede ser utilizada por varias personas en forma simultánea.

List serv

Software robot usado para la administración de un servidor de mailing list. Ampliamente utilizado.

Log

Archivo que registra movimientos y actividades de un determinado programa (log file). Utilizado como mecanismo de control y estadística. Por ejemplo, el log de un Web server permite conocer el perfil de los visitantes a un sitio Web.

Login

Proceso de seguridad que exige que un usuario se identifique con un nombre (user-ID) y una clave, para poder acceder a una computadora o a un recurso. Ver Telnet.

Linx

Browser de Web en modo texto, que no permite ver imágenes. Aún es ampliamente utilizado por quienes navegan desde estaciones UNIX.

 

M

Mail Robot (autoresponder)

Programa que responde e-mail en forma automática, enviando al instante información. Simplifica la tarea de administrar un correo. Los programas utilizados para administrar mailing lists son un tipo de mail robots.

Mailing List (listas de interés)

Modo de distribución de e-mail grupal. Mecanismos de debate grupales entre distintas personas interesadas en un determinado tema. Similares en concepto a los newsgroups, pero no es necesario utilizar un servidor especial ya que los mensajes son recibidos por el usuario como correo electrónico.

Majordomo

Uno de los software de tipo mail robot usado para la administración de una mailing list.

MAN (Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana)

Red que resulta de varias redes locales (LANs) interconectadas por un enlace de mayor velocidad o backbone (por ejemplo de fibra óptica) en varias zonas. Es el tipo de estructura de red que se utiliza, por ejemplo, en un campus Universitario, donde se conectan los diversos edificios, casas de estudiantes, bibliotecas y centros de investigación. Una MAN ocupa un área geográfica más extensa que una LAN, pero más limitada que una WAN.

MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, Extensiones Multipropósito para e-mail)

Formato específico de codificación para la transferencia de correo electrónico y attachments entre dos computadoras; contiene cualquier tipo de datos. Más moderno que el UUEncoding; aunque menos difundido.

Mirror Site (Sitio espejado o duplicado)

Site que hace una copia regularmente o en forma sistemática de toda la información de otro site. Se utiliza para disminuir y repartir la cantidad de accesos a un sitio Web muy visitado o solicitado.

Módem (Modulador/Demodulador)

Dispositivo que se utiliza para transferir datos entre computadoras a través de una línea telefónica. Unifica la información para que pueda ser transmitida entre dos medios distintos como un teléfono y una computadora. La velocidad del módem se mide en una unidad llamada baudios (bits por segundo), por ejemplo, 28.800 baudios. Cuanto más rápido es el módem, más datos pueden viajar por él en menos tiempo.

Moos (Multiuser Object Oiented MUDDs)

Similares a los Mudds.

Mosaic

Primer browser de gran difusión, utilizado para navegar la Web. Desarrollado en febrero de 1993 por Marc Andreseen, fundador luego de la empresa Netscape.

Mudd (Multi user Dungeons & Dragons, castillos multi-usuarios)

Conjunto de juegos virtuales de texto para jugar a través de Internet. Originados en las universidades y basados en los llamados juegos de rol (role-playing games). Consisten en "universos" virtuales con cientos de partes, definidos por programadores, donde los participantes deben resolver acertijos y enigmas, muchas veces con la ayuda de otros jugadores.

Multimedia

Combinación de varias tecnologías de presentación de información (imágenes, sonido, animación, video, texto) con la intención de captar tantos sentidos humanos como sea posible. Previamente a la existencia de la multimedia, el intercambio de información con las computadoras estaba limitado al texto. Luego, con el nacimiento de las interfaces de usuario gráficas y los desarrollos en video y sonido, la multimedia permitió convertir el modo de comunicación entre personas y dispositivos aumentando la variedad de información disponible. El uso de la multimedia fue la razón principal por la que la World Wide Web facilitó la difusión masiva de Internet.

 

N

Navegar

Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.

Netiquette

Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron como una serie de políticas informales de "buen comportamiento", y se difunden de usuario en usuario para mantener vivo el espíritu de respeto propio de la Red. Un ejemplo de estas reglas es no escribir mensajes de correo electrónico todo en letras MAYUSCULAS, ya que equivale a ¡GRITAR!.

Newsgroups (grupos de debate)

Mecanismos de debate grupales entre personas de todo el mundo interesadas en un determinado tema. Permiten crear mensajes públicos, que los usuarios pueden crear, leer y contestar. Son distribuidos diariamente por toda Internet. También es el área en la que se agrupan los mensajes públicos según su temática. Similares en concepto, aunque no en funcionamiento, a las mailing lists.

Nickname (Nick, sobrenombre o alias)

Nombre de fantasía que un usuario de Internet utiliza, por ejemplo, para participar de un Chat.

NNTP (Network News Transfer Protocol, Protocolo deTransferen- cia de Noticias de la Red)

Protocolo normado de Internet utilizado para el intercambio y transferencia de Newsgroups entre servidores.

Norma (o estándar)

Conjunto de reglas sobre algún producto o servicio que garantiza uniformidad en todo el mundo en cualquier sistema en el que se implemente. Existen dos tipos de normas: la estándar (o normada), generada por comités especiales, y la de facto (o impuesta), que se acepta cuando un producto, debido a su uso, se convierte en universal. Los tres organismos más activos en el desarrollo de normas son: la ISO (International Standards Organization), la IEE (American Institution of Electrical and Electronic Engineers) y la CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Comitee). Las normas son la base de los Sistemas Abiertos.

NSF (National Science Foundation, Fundación Nacional para las Ciencias)

Organismo norteamericano que administra los recursos que el Gobierno norteamericano otorga para las áreas científicas. De gran incidencia en los primeros tiempos de Internet.

NSLookup (antiguamente conocido como Yellow Pages)

Programa que consulta al DNS para resolver direcciones IP en las direcciones de dominio correspondientes.

 

O

Off-line (fuera de línea)

Estado de comunicación diferida, no en tiempo real.

On-line (en línea)

Estado de comunicación activa, también llamado "en tiempo real".

Outdial

Modem de salida dentro de una red, que permite a un usuario de la misma salir a la red telefonica convencional. Los que permiten hacer llamadas de larga distancia se llaman "global outdial" (outdial globales) o GOD

Overhead

Desperdicio de ancho de banda, causado por la información adicional (de control, secuencia, etc.) que debe viajar además de los datos en los paquetes de un medio de comunicación. Afecta el Throughput de una conexión.

 

P

Página (page o Webpage)

Unidad que muestra información en la Web. Una página puede tener cualquier longitud, si bien equivale por lo general a la cantidad de texto que ocupan dos pantallas y media. Las páginas se diseñan en un lenguaje llamado HTML, y contienen enlaces a otros documentos. Un conjunto de páginas relacionadas componen un Site.

Password (clave o contraseña)

Palabra utilizada para validar el acceso de un usuario a una computadora servidor.

PGP (Pretty Good Privacy, Muy Buena Privacidad)

Software de encriptación freeware muy utilizado, desarrollado por Paul Zimmerman. Se basa en un método de clave pública y clave privada, y es óptimo en cuanto a seguridad. Su eficacia es tal que los servicios de inteligencia de varios países ya lo han prohibido. Más datos en http://www.pgp.com .

Ping (Unix)

Herramienta que permite averiguar si existe un camino (comunicación) de TCP/IP entre dos computadoras de cualquier parte de Internet.

Pipe (caño)

Término informal para conexión, cable, línea dedicada.

Plug & Play

Tecnología que permite agregar dispositivos a una computadora (por ejemplo, CD-ROMs o placas de sonido) que se conectan y configuran automáticamente.

Plug-in (agregado)

Programa que extiende las habilidades de un navegador, permitiéndole mayor funcionalidad. Por ejemplo, se puede agregar un plug-in que permita ver videos, jugar un juego grupal o realizar una teleconferencia.

Port (puerto)

Conexión lógica y/o física de una computadora, que permite comunicarse con otros dispositivos externos (por ejemplo, una impresora) o con otras computadoras. Los servicios de Internet (como el e-mail o la Web) utilizan ports lógicos para establecer comunicaciones entre una computadora cliente y un servidor.

Postmaster

Administrador humano de un servidor Internet. Cuando se desea efectuar una consulta sobre algún usuario de ese server, se envía un e-mail al postmaster, quien responderá la consulta. Ver Sysop y Webmaster.

PPP (Point to Point Protocol)

Protocolo serial de acceso telefónico a Internet (dial-in). Más moderno que el SLIP. Estándar normado (RFC 1134), multiprotocolo y que admite algoritmos de compresión y autenticación de los datos que viajan. Aún no es soportado por algunos softwares de conexión.

Phreaking

Uso del telefono, o de las redes y servicios telefonicos,

gratis o con un coste menor del normal. Devido al uso intensivo del

telefono por parte de los hackers, es bastante normal que usen el

phreackin para ahorrarse unas pelas en teléfono.

Programa

Sinónimo de software. Conjunto de instrucciones que se ejecutan en la memoria de una computadora para lograr algún objetivo. Creados por equipos de personas (llamados programadores) en lenguajes especiales de programación, y se les diseña una interface de usuario para que puedan interactuar con las personas que los utilicen.

Protocolo

Conjunto de reglas formuladas para controlar el intercambio de datos entre dos entidades comunicadas. Pueden ser normados (definidos por un organismo capacitado, como la CCITT o la ISO) o de facto (creados por una compañía y adoptados por el resto del mercado).

Provider (Proveedor, ISP o Intermediario)

Empresa que actúa de mediador entre un usuario de Internet y la Red en sí misma. Ofrece el servicio de conexión dial-in o dedicado, y brinda servicios adicionales como el Web farming.

Proxy Server (intermediario, mediador)

Utilizado en relación a Internet, hace referencia a un servidor que media entre el usuario (su computadora) y otro servidor de la Red. El Proxy Server puede hacer, por ejemplo, un pedido de información para un cliente en lugar de que el cliente lo haga directamente (método usado para salir de un firewall). También pueden actuar como traductores de formato de archivos (por ejemplo, convertir toda imagen GIF que pase por ellos en un BMP, o traducir del inglés al castellano, o convertir los attachments), o como caches (almacenando en un directorio los archivos más pedidos últimamente, para entregarlos ante una nueva solicitud sin necesidad de que el usuario los busque por toda Internet), verificar la seguridad (virus, accesos permitidos, etc.), entre otras muchas tareas.

 

R

Red (network)

Dos o más computadoras conectadas para cumplir una función, como compartir periféricos (impresoras), información (datos, sistema de ventas) o para comunicarse (correo electrónico). Existen varios tipos de redes: según su estructura jerárquica se catalogan en redes cliente/servidor, con computadoras que ofrecen información y otras que solo consultan información, y las peer-to-peer, donde todas las computadoras ofrecen y consultan información simultáneamente. A su vez, según el área geográfica que cubran, las redes se organizan en LANs (locales), MANs (metropolitanas) o WANs (área amplia).

Red Box

Aparato que permite engañar a un telefono publico norteamericano para que se comporte como si se depositaran monedas en el.

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